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  彩弹文化  
  1. 彩弹野战规则
  2. 彩弹野战生存技巧
  3. 彩弹野战运动的由来及发展
  4. 彩弹野战游戏我们享受什么
  5. 彩弹野战游戏战术守则
  6. CS野战游戏规则
  7. 彩弹野战游戏的玩法
  8. 彩弹功能
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彩弹野战游戏的玩法
2008-10-30
彩弹野战是世界上新兴起的体育运动,一九八八年出现至今就与高尔夫球、网球、保龄球一样风靡欧美各国,已优为当今世界上最时髦的体育娱乐项目之一,一九九四年传入广州。它集军事野战、体育运动、娱乐消闲于一体,惊险剌激,富有挑战性。斗智、斗勇,任何人都可以参加。即使是老人、妇女、儿童均可以一展身手。参加野战可以发挥您的“战友”一起浴血沙场,充分体会到战斗的激烈与惊险。野战时需充分利用智慧和地形地貌,协同作战,迂回穿插,攻其不备,尽量减少己方伤亡,歼灭敌人,同是也要有忘我“牺牲”精神。彩弹野战其乐无穷,可以让您回到大自然中,增进友谊、增强体质和集体凝聚力。
 
☆ Let′s Go打野战去!
 
虽然在传媒上耳闻目睹过“野战运动”这个玩意,但是真正去玩过它并不了解这项运动的玩法的人恐怕不多。由于战争只能让人们从影视片中回忆,故这种模仿战斗的运动游戏,仍让人乐而忘返。
其实用最简单的话来解释“野战运动”,就是一项老少咸宜的户外游戏运动。说它是游戏,是因为有很强的趣味性,在没有生命危险的情况下,体验“生死存亡”的紧张刺激;说它是体育运动,是因为整个过程相当于一次中长跑和进行跳跃的运动,而且在国际上已开展“野战运动”的竞技比赛,有完善的比赛规则。
现时流行的“野战运动”主要有两种,下面我们将分别简单介绍。
☆ 匹特博运动
 
“匹特博”是英方PAINTBALL的译音,即是“一种含有不同颜色的染料”的球。匹特博运动就是我们早已听说的彩弹野战运动。
这是一项非常年轻的运动。1981年,两个美国人将彩弹与早已在美国开展的“幸存都游戏”相结合,成为匹特搏野战运动的起源。在短时间内,它风靡了世界,尤其是欧洲、北美等发达国家,与被世人誉为“绅士运动”的高尔夫球、网球、保龄球等运动项目一样成为当今一项最为时髦的体育活动。
彩弹是一种外壳由明胶和甘油制成的胶囊,内装属于食品类的水基糊状脱液,打在服装上或不慎沾在皮肤上,用水即可清洗。人体对这种彩弹的冲击承受能力不应小于10米,在10米内也只有少许痛感,胆小的女孩子只要穿上防护背心,中弹也不会有任何感觉。
只要带上面罩并按规则“打仗”,匹特博运动远比其他广泛传播的运动来得安全。
☆ 模拟野战运动
 
      这是一种较彩弱野战更逼真的游戏,但目前在国内还不普及。八十年代初,欧美等国及日本兴起一种以汽枪进行的野外战争游戏。到目前,野战用的模拟枪械,大多是根据各国军队和现役警察枪械仿造的电动枪。电动枪的出现,使模拟枪柑的边发成为现实,使参战者更能体验“战斗”的真实感。与带真的枪相配,除常规装备外,还有保护眼罩(头盔)、战服和标识带,更高档的还可以装备瞄准镜、避弹衣、微型对讲机等更精彩的附件。
 
☆ 模拟野战运动的玩法
 
      模拟野战的玩法可以说是多姿多彩。不过,就形式而言,大体上不外科队战和个人战。所谓队战,是将人员分成两队,以标识带作为识别。对方在所属阵地上插上代表己方的旗帜,然后在统一号令下开始作战。或将对方击倒,或将旗贴抢过来,就算是胜利。当然,如何算是胜利,作战双方在战争前可以详细规定。个人战则属于完全个人战斗的游戏。游戏形式和队战相同。且由于没有旗帜争夺,所以个人战到最后唯一生存的便是胜利者。在个人战中,由于没有战友,自台至终都是处于高度戒备状态。
      总而言之,无论是队战或个人战,各有不同的难度和刺激感。这就是模拟野战最普及的两种玩法。虽然,模拟野战没有统一的游戏规则,但因为是双方“约定俗成”,所以双方都必须严格遵守,且必须是以诚实为基础。否则,模拟野战就变得没有任何意义了。参与者有一件事是绝对不可以忘记,那就是只要游戏尚在进行,则无论在任何环境下,都必须戴上保护眼罩以保安全。
 
☆ 匹特博运动的几种基本比赛方法:
 
       匹特搏运动发展至今已有12余年,目前仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每有15人组成,再以5人组成班,设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职现。比赛时设裁判员1-2人,控制及组织全场比赛。
       1、抢旗:最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。如何进攻是打不赢。
       通常一局限制在20分钟,所以经常有一局的场合。短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,所以也有看限定时间过后所余下的人数来判定的,生还人数多的为赢。
      2、中央夺旗:最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。
      这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩得很刺激哦。和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子限出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。
      3、擒贼先擒王:以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,另外此游戏也可加入叛逆者元素。
      一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说,队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。
      4、困城之战:少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。
      5、保护政要:其中一人扮演政要,由数人保护,其他人必须在指定时间内把政要射中当政要被射中,游戏立刻结束,在游戏中,政要不配枪。
      6、歼灭行动:另一最常玩游戏之一,分成两人各在两端开始,在限定的时间内把对方全部歼灭。
      7、拯球人质:一方必须从敌队中拯救出人质,并安全的把他带回己方阵地。人质没有配枪。
      8、叛逆者:在队中的其中一人扮叛者(由裁判决定),其他人包括敌我双方均不知道那人是谁,叛逆者可自行决定何时做出叛行动(如:射击己方队员)。当其中一队全军覆灭,游戏便算结束。
      9、兵分两路:进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,两面小队不能接融直至在最前线相遇,防守的一队可在途中设防,其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,可自行决定单身游击或协助防守。
      10、逃出生天:两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪,游戏胜利条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
      11、攻心为上:两队各持一旗,把它放进敌队基地便算胜利。
      12、解冻:玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需要产即离场,只须由另一位队长拯救便可恢复作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。
      13、大型夺旗:每队十名队员参战,在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜(共48面旗及24个插旗点),在20分钟内,能保留最多己方旗帜在插旗点为胜方。(每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点,如甲方旗被拔去,因旗子连着插旗点,则乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)
     14、决斗:这可在当大家跑累了,压缩气体、彩弹也差不多快用完了,由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出枪的方式进行决斗,或采用欧洲的方式,即背对背跨步然后返身射击方的方式决定胜负。
 
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